我是Slick2D的新手,在链接类时遇到了问题。例如,在Slick2D中,您不能只创建多个类并使用"implements“关键字。这导致我所有的代码都被塞进一个类中。
我已经在网上搜索了几个小时,关于如何在Slick2D中做到这一点,但我没有得到任何有用的结果。我的问题是,如何在Slick2D中使用多个类制作游戏?
发布于 2016-05-13 15:41:33
您可以在Slick2D中使用与在一般Java Project中相同的方式来完成此操作。
调用AppStart方法并运行游戏线程后,可以在更新、渲染或初始化方法中创建新对象。
这些类可以从任何类继承或实现任何接口。
希望这能有所帮助。
https://stackoverflow.com/questions/37054622
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