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Actionscript-3:使变量保持不变
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Stack Overflow用户
提问于 2012-07-16 16:26:33
回答 4查看 58关注 0票数 1

我正在尝试制作一款游戏,在游戏中,点击一个按钮,健康条中的45点生命值就会下降。我有我的所有代码,它工作得很好,但我想让按钮,以便如果健康低于45,不会从健康栏中取走任何东西。我尝试使用:

代码语言:javascript
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if(health < 45) health = health;

但这并没有奏效。我有一种感觉,解决这个问题很容易,但我就是想不出来。显然,我对这一切都很陌生,而且仍然发现很难理解一些概念。这是我的代码:

代码语言:javascript
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fortyfivedown_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fortyfivedownClick);

    var health:int = 100;

    lifebar.gotoAndStop(101);

    function fortyfivedownClick(event:MouseEvent):void{
        health -= 45;
        if(health < 0) health = 0;
        else if(health > 100) health = 100;

        lifebar.gotoAndStop(health + 1);
    }
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回答 4

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-07-16 16:29:40

如果健康小于或等于45,那么简单地什么都不做有什么错吗?例如,如下所示:

代码语言:javascript
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function fortyfivedownClick(event:MouseEvent):void {
    if (health <= 45) {
        return;
    }
    // Perform action
}

如果玩家没有足够的健康,这将导致函数提前退出。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2012-07-16 16:34:24

如果我理解这个问题:

代码语言:javascript
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if(health>=45) // just add this
    lifebar.gotoAndStop(health + 1);
票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2012-07-16 16:34:57

这很简单,实际上,你的事件告诉你的健康降低45,然后检查健康是否低于0,你只需要在方法的开始检查你有多少健康,如果它是45或更低,就跳出方法。

不知道"break“是否能在flash中工作,但这将是最简单的解决方案。

例如:

代码语言:javascript
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function fortyfivedownClick(event:MouseEvent):void{
    if (health <= 45) {
        break;
    }
    health -= 45;
    if(health < 0) health = 0;
    else if(health > 100) health = 100;
    lifebar.gotoAndStop(health + 1);
    }
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/11500564

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