我是一个Qt初学者,需要写一些数据类。像QSharedDataPointer示例(here)那样编写所有这些类是不是一个好的方法,或者这是不是太多的开销(除了它更多的工作之外)?
我的类在本质上与下面的Employee类非常相似。我将不得不处理几百个实例,而不是一万或数百万个实例。
对我来说,使用QSharedData / QShareDataPointer的一个动机是简化手动内存管理并拥有通用的代码风格。但我仍然不确定我是否监督了一些警告。
从example
class EmployeeData : public QSharedData
{
public:
EmployeeData();
EmployeeData(const EmployeeData &other);
~EmployeeData();
int id;
QString *name;
};
class Employee
{
public:
Employee();
Employee(int id, const QString &name);
void setId(int id) { d->id = id; }
void setName(const QString &name);
int id() const { return d->id; }
QString name() const;
private:
QSharedDataPointer<EmployeeData> d;
};发布于 2012-07-16 13:12:24
使用QSharedDataPointer/pImpl惯用法的好处是:
1)在某些情况下,您可以避免某些数据复制(例如,如果您有两个或更多相同的Employee对象,它们可以共享相同的EmployeeData后端,而不是每个对象都有自己的相同数据的单独副本)
2)向EmployeeData类添加额外的数据字段后,只需要重新编译Employee类的源代码,因为只有Employee类(假设)会直接访问EmployeeData类。您的所有其他代码将(可能)仅访问Employee类,因此不需要重新编译,因为Employee类的大小和布局不会改变。
在适当的情况下,这两个原因都是令人信服的--例如,Qt本身从pImpl和许多地方的隐式共享中受益,因为Qt需要极其高效地处理大量数据,更重要的是,因为Qt与第三方开发人员的关系要求它保证新的Qt共享库版本将保持向后兼容现有的第三方应用程序可执行代码,这些代码是针对旧的Qt版本编译的。
然而,对于你的个人程序来说,你不太可能看到太多的好处。如果您的数据对象像EmployeeData example类中所示的一样小/简单(或者即使它们比它大10倍或100倍),那么仅仅复制数据的开销可能会很小……而且,由于您可以在需要时重新编译自己的代码库,因此向后兼容性的好处对您来说并不重要。
因此,我的建议是保持简单,只用标准的C++方式来做事情,在必要时制作成员对象的常规旧的默认复制构造函数样式的副本(并在可能的情况下通过const-reference将对象传递给方法,以最小化它们被复制的次数)。如果您曾经注意到一个可测量的性能问题,那么您可以返回并使用pImpl/QSharedDataPointer重写一些类,看看它是否给您带来了可测量的加速比(尽管您可能会发现它不会)。
https://stackoverflow.com/questions/11496228
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