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使用GL Load时未声明GLenum和GLint
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Stack Overflow用户
提问于 2012-07-17 01:43:49
回答 1查看 2.4K关注 0票数 0

因为没有在命名空间gl中声明GLenumGLint,所以这样的代码不能编译

代码语言:javascript
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#include <glload/gl_3_3.hpp>
#include <glload/gll.hpp>

void foo(gl::GLenum, gl::GLint);

如何在GL Load中使用GLenumGLint

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-07-17 01:46:18

从这个link看,你似乎只需要做GLuint而不是gl::GLuint。我假设这也是GLenumGLint的情况。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/11509646

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