我想每隔500ms执行一段代码,总共持续10秒。我让代码每半秒执行一次
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5 target:self selector:@selector(getLevel:) userInfo:nil repeats: YES];但我似乎想不出如何在10秒后停止执行。"repeats“参数似乎不允许特定的时间。有没有人能告诉我这个应该往哪里走?
谢谢,布莱恩
发布于 2012-07-13 22:48:26
您需要在scheduledTimerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats:提供给您的NSTimer上发送消息invalidate。例如,在类的属性或iVar中分配该方法返回给您的NSTimer,并在10秒后对其调用invalidate。
示例:
.h:
@interface myClass{
NSTimer *myT;
}
[...].m:
[...]
{
myT = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5 target:self selector:@selector(getLevel:) userInfo:nil repeats: YES];
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:10 target:self selector:@selector(stop) userInfo:nil repeats:NO];
}
-(void)stop{
[myT invalidate];
}
[...]如果您愿意,您可以通过实现某种finish标志来避免另一个NSTimer,并跟踪您向getLevel方法发送消息的次数,因为它是每.5秒,也就是20次。
但我更喜欢2个NSTimer对象,因为你知道它是10秒,而不管另一个计时器,你可以决定改变它的频率,增加或降低它的频率……
发布于 2012-07-13 22:49:14
最好的做法是在您的类上创建一个属性。
@property (nonatomic, strong) NSTimer *timer;
@property (nonatomic, strong) int ticks;然后在您的getLevel选择器中调用以下代码:
if (ticks >= 20) [self.timer invalidate];
// 20 is 10 seconds * 500 milliseconds
ticks++;发布于 2012-07-13 23:17:57
另一种方法是定义一个选择器,比如-(void)stopTimer{},在这个选择器中你可以使计时器失效。然后,当您首先创建计时器时,请执行以下操作之一:
[self performSelector:@selector(stopTimer) withObject:nil afterDelay:10.0];
https://stackoverflow.com/questions/11472791
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