这就是我的问题:我已经创建了一个可以拍照的自定义AVCaptureSession。我不知道为什么,但第三次调用startRunning时,它崩溃了。我实现了didReceiveMemoryWarning,它在崩溃之前没有被调用。我还在它上面运行了仪器,没有与AVCaptureSession相关的内存泄漏。在XCode中也没有通过控制台的日志。
所以我的问题是。即使没有调用didReceiveMemoryWarning,也会出现内存问题吗?下面是我的一些代码。
viewWillDisappear (ViewController)
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
if (cameraFlashButton) { [cameraFlashButton release]; }
if (switchCamera) { [switchCamera release]; }
if (cameraBadgeBack) { [cameraBadgeBack release]; }
if (cameraBadgeNumber) { [cameraBadgeNumber release]; }
if (cameraUseButton) { [cameraUseButton release]; }
if (cameraOverlayView) { [cameraOverlayView release]; }
if (blackOverlay) { [blackOverlay release]; }
if (loadingIndicator) { [loadingIndicator release]; }
if (cameraPickButton) { [cameraPickButton release]; }
if (whiteOverlay) { [whiteOverlay release]; }
if (imageOverlay) { [imageOverlay release]; }
if (captureManager) { [captureManager release], captureManager = nil; }
if (theCaptureSession) { [theCaptureSession release], theCaptureSession = nil; }
[super viewWillDisappear:YES];
}取消分配(CaptureSessionManager)
- (void)dealloc {
if ([self captureSession]) { [[self captureSession] stopRunning]; }
if (previewLayer) { [previewLayer release], previewLayer = nil; }
if (captureSession) { [captureSession release], captureSession = nil; }
if (stillImageOutput) { [stillImageOutput release], stillImageOutput = nil; }
if (stillImage) { [stillImage release], stillImage = nil; }
[super dealloc];
}想法?如果你还需要看别的什么,尽管说!提前谢谢。
发布于 2012-07-06 04:25:54
如果正确地实现了didReceiveMemoryWarning并且从未调用它,那么您的问题很可能不是由于内存不足造成的。当您启动捕获会话运行时,还有许多其他方法会导致崩溃。您需要发布更多的实现以及崩溃的详细信息,以帮助调试。
但是,您发布的代码存在许多低效和样式问题。注意,在Objective-C中,发送到nil的消息是完全正常的。因此,在您的viewWillDisappear和dealloc方法中,您可以而且应该删除所有if测试的可读性。例如,而不是:
if (cameraFlashButton) { [cameraFlashButton release]; }只需使用:
[cameraFlashButton release];如果您正在使用正确合成的访问器,那么替换如下代码行也会更好
if (previewLayer) { [previewLayer release], previewLayer = nil; }使用简单的
self.previewLayer = nil;https://stackoverflow.com/questions/11351687
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