我正在创建一个非常简单的电子表格类型的应用程序。它有一个绘制单元格的网格,用户可以指定单元格类型(文本、复选框、单选按钮)。
我在试着把课文写出来。在主要的View类中,我有:
void CSpreadView::OnInsertText()
{
CEdit* pEdit = new CEdit;
CWnd* pParentWnd = this;
grid.CellType(pEdit, pParentWnd);
Invalidate();
UpdateWindow();
}我正在传递父窗口,因为如果我在另一个类中,我不知道是否有方法可以找到父窗口。
所以接收它的函数:
void Grid::CellType(CEdit* pEdit, CWnd* pParentWnd)
{
for (int a=0; a<(int) cells.size(); a++)
{
if(cells[a]->selected)
cells[a]->Type(pEdit, pParentWnd);
}
}最后,当绘制单元格时,它会这样做:
if(type=="text")
{
CEdit* pEdit = new CEdit;
pEdit->Create(ES_MULTILINE | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | WS_BORDER, CRect(x1+10, y1+10, x2-10, y2-10), pParentWnd, 1);
}问题是:它实际上绘制了方框,但是文本是不可见的。当我输入时,它会闪烁,但当我停止时,它就会消失。有人知道为什么会这样吗?
如您所知,我希望单元格控制其类型并进行绘图,因为用户可以添加/删除行和列。这样我就不需要跟踪之前绘制的文本框了。网格的绘制方式为:
CBrush brush(RGB(color, color, color));
pDC->SelectObject(&brush);
pDC->Rectangle(x1, y1, x2, y2);这是我所看到的:

发布于 2012-07-04 23:30:40
不要在OnPaint()上创建子窗口,这将导致灾难。您需要自己绘制,在编辑单个单元格时,最多只能重用单个CEdit。
我认为你正在尝试创建一个网格,其中每个单元格都是控件(窗口),例如,当你在网格中滚动时,它将沿着网格移动。这将总是产生视觉伪影(抖动),并在显示半单元格时导致问题。
您将不得不派生您自己的单元格类型,他们自己绘制(可能使用DrawFrameControl() API来处理更复杂的类型),并且在编辑单元格的内容时可能会弹出子窗口。这大致就是前面提到的孟德CGridCtrl所使用的设计。
发布于 2012-07-04 04:09:35
我想如果这是一个家庭作业问题,那么重新发明轮子是值得的。OTOH,已经有像codeproject.com的Chris Maunder这样的不错的网格了。
如果您每次绘制单元格时都要创建一个CEdit控件,那么您就会遇到问题。基本上,您只希望正在编辑的单元格只有一个编辑单元格,可能不希望有其他单元格。在(编辑控件的)父窗口中,您可能希望使用创建或将其样式设置为WS_CLIPCHILDREN,这样它就不会在子编辑控件上进行绘制或擦除。您至少可以查看设置style标志是否有任何效果。
https://stackoverflow.com/questions/11317719
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