我在任务的这一部分遇到了问题:创建一个Map,其中键是一种动物类型,值是该动物类型的CartoonCharacter对象列表,按名称的字母顺序存储。打印映射中的每个键以及键引用的对象列表。我知道如何创建映射以及键和值所代表的内容,但我无法理解如何遍历对象并提取类型以用作键。也许使用put方法?以下是目前为止的代码
public class CartoonDriver {
public static void main(String[] args) {
//Construct objects of cartoon characters
CartoonCharacter BugsBunny = new CartoonCharacter("Bugs Bunny","rabbit",1990);
CartoonCharacter RogerRabbit = new CartoonCharacter("Roger Rabbit", "rabbit",1858);
CartoonCharacter MickeyMouse = new CartoonCharacter("Mickey Mouse", "mouse",1928);
CartoonCharacter MinnieMouse = new CartoonCharacter("Minnie mouse", "mouse",1930);
CartoonCharacter RoadRunner = new CartoonCharacter("Road Runner", "roadrunner",1986);
CartoonCharacter DaffyDuck = new CartoonCharacter("Daffy Duck", "duck",1999);
CartoonCharacter DonaldDuck = new CartoonCharacter("Donald Duck", "duck",1958);
CartoonCharacter ScoobyDoo = new CartoonCharacter("Scooby Doo", "dog",1975);
CartoonCharacter WinnieThePooh = new CartoonCharacter("Winnie The Pooh", "bear",1963);
CartoonCharacter Snoopy = new CartoonCharacter("Snoopy", "dog",1959);
//Create toons array list to add characters to
List<CartoonCharacter> toons = new ArrayList<CartoonCharacter>();
//Add each characther to the array list
toons.add(BugsBunny);
toons.add(RogerRabbit);
toons.add(MickeyMouse);
toons.add(MinnieMouse);
toons.add(RoadRunner);
toons.add(DaffyDuck);
toons.add(DonaldDuck);
toons.add(ScoobyDoo);
toons.add(WinnieThePooh);
toons.add(Snoopy);
//print each object
for(CartoonCharacter toon : toons){
System.out.println(toon);
}
//Create Map to hold type of toon and toon object as value
Map<String, CartoonCharacter> toonsMap = new HashMap<>();
}}
我已经尝试了一些东西,但它们并不适用,因为像在toons.put(toons.put,BugsBunny)中那样使用put方法;但对我来说,不必为每个对象都这样做似乎是正确的
发布于 2016-05-02 08:53:00
尝尝这个。
Map<String, List<CartoonCharacter>> map = toons.stream()
.collect(Collectors.groupingBy(CartoonCharacter::getType, Collectors.toList()));我假设CartoonCharacter类有String getType()方法。
发布于 2016-05-02 08:58:24
这个问题确切地说明了你应该在你的map中存储什么: key是动物的类型(一个字符串,即“兔子”),值是该动物类型的卡通人物列表。一种简单的方法是为每种动物创建一个列表,然后将相应的卡通人物放入它所属的列表中。然后,您可以创建地图,并将这些列表作为地图中的值。
我们不知道CartoonCharacter类背后的代码,但我们可以假设有一个叫做getType或getAnimalType的方法,或者类似的方法。这就是获取每个角色的动物类型的方法。
最好的方法可能是遍历所有的卡通人物,并使用我们假设存在的方法来获取它们的动物类型。然后检查您的地图是否包含该动物类型的关键字。如果没有,这意味着这是到目前为止该动物的第一次出现,因此您将创建一个键,并为该值创建一个包含一个元素的列表:当前卡通角色。但是,如果关键字存在,这意味着您需要做的就是获取该动物类型的列表,并将当前的卡通角色添加到现有列表中。
发布于 2016-05-02 09:22:39
这不是一个完整的答案,但我认为您应该使用SortedMap而不是列表。您对问题的描述表明您希望它们按字母顺序排列,大概按种类排列( CartoonCharacter构造函数的第二个参数)。
因此,您希望使用实现SortedMap的类,例如,TreeMap。
所以..。TreeMap myMap =新的TreeMap;
然后
让我们在您的CartoonCharacter类上添加标准的getter方法,以及一个获取排序关键字的方法。您还应该提供一个toString方法或其他一些方法,以获得CartoonCharacter的良好的可打印表示。
Class CartoonCharacter
{
...
public getName() { return name; }
public getSpecies { return species; }
public getBirthDate { return birthDate; }
public getSortKey { String s = getSpecies(); return s.concat(getName()); }
...
}myMap.put(BugsBunny.getSortKey(),BugsBunny);...
最后,您可以使用keySet()方法获取键的迭代器,然后遍历它们。
Iterator iter = myMap.keySet().iterator();在旧版本的java中,您需要使用hasNext()和next()来遍历键。在现代java中,您可以使用for-each循环:
for (CartoonCharacter ch: iter)
{
System.out.print(ch.toString();
}我想像这样的东西会让你得到你想要的。
https://stackoverflow.com/questions/36973595
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