首先,我使用c++的经验有限!我正在为一个游戏引擎的关卡编辑器工作,我想知道我是否可以有某种系统,如果事情是在关卡编辑器中完成的,程序将为用户编写c++代码。现在没什么复杂的了,只需要在函数中添加几行代码即可。
我不知道是怎么开始的,所以我希望有人能给我一本书或某种指导,让我为你制作一些可以阅读和编写c++代码的东西。以前有没有人这样做过?
还是有变通的办法?
大卫
发布于 2012-06-29 04:54:15
最好使用Lua或Python等语言作为游戏引擎的脚本语言。为游戏事件和脚本生成更多的C++是没有意义的(因为它需要编译,并且该语言比其他语言对编写的要求更高)。
https://stackoverflow.com/questions/11252676
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