首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >如何优化Shell32方法调用?

如何优化Shell32方法调用?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2012-06-08 22:10:28
回答 2查看 4.1K关注 0票数 3

我正在设计一个媒体播放器,我已经设计了一个Movie类。Movie类有一个从MediaInfo继承的MovieInfo成员。MediaInfo有几个属性表示元数据(这就是您所说的吗?)例如文件长度、文件大小、文件路径等。为了提取这些信息,我使用了Shell32。

问题是Shell32中提供的方法非常非常慢。在我的数据库中有1部电影,这不是问题,但如果有10部电影,它就开始变得明显起来,如果有100部电影,程序加载大约需要5分钟,有几种情况下,我必须在运行时重新初始化电影,这再次停止了程序的流动。

MediaInfo构造函数调用Initialize方法:

代码语言:javascript
复制
    /// <summary>
    /// Initializes all the information variables of the class.
    /// </summary>
    private void Initialize()
    {
        Folder mediaFolder = Shell32Processing.GetShellFolder(this.path);

        FolderItem media = Shell32Processing.GetShellFolderItem(this.path);

        //initialize bit rate value
        this.bitrate = mediaFolder.GetDetailsOf(media, 28);

        //initialize date accessed value
        this.dateAccessed = mediaFolder.GetDetailsOf(media, 5);

        //initialize date created value
        this.dateCreated = mediaFolder.GetDetailsOf(media, 4);

        //initialize date modified value
        this.dateModified = mediaFolder.GetDetailsOf(media, 3);

        //initialize data rate value
        this.dataRate = mediaFolder.GetDetailsOf(media, 279);

        //initialize file name value
        this.fileName = mediaFolder.GetDetailsOf(media, 155);

        //initialize file type value
        this.fileType = mediaFolder.GetDetailsOf(media, 181);

        //initialize folder value
        this.folder = mediaFolder.GetDetailsOf(media, 177);

        //initialize folder name value
        this.folderName = mediaFolder.GetDetailsOf(media, 175);

        //initialize folder path value
        this.folderPath = mediaFolder.GetDetailsOf(media, 176);

        //initialize frame height value
        this.frameHeight = mediaFolder.GetDetailsOf(media, 280);

        //initialize frame rate value
        this.frameRate = mediaFolder.GetDetailsOf(media, 281);

        //initialize frame width value
        this.frameWidth = mediaFolder.GetDetailsOf(media, 282);

        //initialize length value
        this.length = mediaFolder.GetDetailsOf(media, 27);

        //initialize title value
        this.title = FileProcessing.GetFileTitle(this.path);

        //initialize total bitrate value
        this.totalBitrate = mediaFolder.GetDetailsOf(media, 283);

        //initialize size value
        this.size = mediaFolder.GetDetailsOf(media, 1);
    }

下面是Shell32Processing.GetShellFolder方法:

代码语言:javascript
复制
    /// <summary>
    /// Gets a Shell32 Folder, initialized to the directory of the file path.
    /// </summary>
    /// <param name="path">A string representing the file/folder path</param>
    /// <returns>The Shell32 Folder.</returns>
    public static Folder GetShellFolder(string path)
    {
        //extract the folder subpath from the file path
        //i.e extract "C:\Example" from "C:\Example\example.avi"

        string directoryPath = new FileInfo(path).Directory.ToString();

        return new Shell().NameSpace(directoryPath);
    }

和Shell32Processing.GetShellFolderItem方法:

代码语言:javascript
复制
    /// <summary>
    /// Gets a Shell32 FolderItem, initialized to the item specified in the file path.
    /// </summary>
    /// <param name="path">A string representing the file path.</param>
    /// <returns>The Shell32 FolderItem.</returns>
    /// <exception cref="System.ArgumentException">Thrown when the path parameter does not lead to a file.</exception>
    public static FolderItem GetShellFolderItem(string path)
    {
        if (!FileProcessing.IsFile(path))
        {
            throw new ArgumentException("Path did not lead to a file", path);
        }

        int index = -1; 

        //get the index of the path item
        FileInfo info = new FileInfo(path);
        DirectoryInfo directoryInfo = info.Directory;
        for (int i = 0; i < directoryInfo.GetFileSystemInfos().Count(); i++)
        {
            if (directoryInfo.GetFileSystemInfos().ElementAt(i).Name == info.Name) //we've found the item in the folder
            {
                index = i;
                break;
            }
        }

        return GetShellFolder(path).Items().Item(index);
    }

每次对GetDetailsOf (这是Shell32中提供的代码)的调用都需要花费难以置信的时间来处理-我使用ANTS分析器来找到这一点,因为一开始我不能确定是什么让我的程序变慢了这么多。

所以问题是:我如何优化Shell32方法,如果我不能,有没有替代方法?

EN

回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-06-09 01:19:41

您在代码中做了许多错误的事情。您声称问题出在您提供的代码之外,但也许我们可以通过修复损坏的代码来解决问题。

代码语言:javascript
复制
public static Folder GetShellFolder(string path)
{
    //extract the folder subpath from the file path
    //i.e extract "C:\Example" from "C:\Example\example.avi"

    string directoryPath = new FileInfo(path).Directory.ToString();

    return new Shell().NameSpace(directoryPath);
}

您访问文件系统只是为了获取文件路径的目录部分(new FileInfo(path).Directory)。您可以在不使用System.IO.Path.GetDirectoryName(path)命中磁盘驱动器的情况下执行此操作。

每次开始处理新项目时,都会创建一个新的shell对象。我会创建一个,处理所有的项目,然后释放它。因此,让我们像这样更改GetShellFolder

代码语言:javascript
复制
public static Folder GetShellFolder(Shell shell, string path)
{
    //extract the folder subpath from the file path
    //i.e extract "C:\Example" from "C:\Example\example.avi"
    string directoryPath = System.IO.Path.GetDirectoryName(path);

    return shell.NameSpace(directoryPath);
}

并向您的Initialize方法传递一个Shell对象。接下来是GetShellFolderItem。下面是你的代码:

代码语言:javascript
复制
public static FolderItem GetShellFolderItem(string path)
{
    if (!FileProcessing.IsFile(path))
    {
        throw new ArgumentException("Path did not lead to a file", path);
    }

    int index = -1; 

    //get the index of the path item
    FileInfo info = new FileInfo(path);
    DirectoryInfo directoryInfo = info.Directory;
    for (int i = 0; i < directoryInfo.GetFileSystemInfos().Count(); i++)
    {
        if (directoryInfo.GetFileSystemInfos().ElementAt(i).Name == info.Name) //we've found the item in the folder
        {
            index = i;
            break;
        }
    }

    return GetShellFolder(path).Items().Item(index);
}

第一个错误是在访问该文件之前使用“文件是否存在”。不要这样做。只需访问该文件,如果该文件不存在,则会发生FileNotFoundException。你所做的就是添加已经完成的额外工作。无论你是否这样做,它仍然有可能通过“文件存在测试”,但无法访问。

接下来,您将解析目录以获取文件夹中文件的索引。这是一个严重的竞争情况。你完全有可能在这里得到错误的索引值。这也不是必需的,因为Folder公开了一个方法来按名称获取FolderItemParseName

最后,您创建了另一个Folder (通过调用GetShellFolder),它也创建了另一个Shell项。您已经有一个Folder,请使用它。

因此,我们可以通过完全删除GetShellFolderItem来更改它:

代码语言:javascript
复制
FolderItem media = mediaFolder.ParseName(System.IO.Path.GetFileName(path));

我们也可以干净利落地摆脱GetShellFolder

代码语言:javascript
复制
private void Initialize(Shell shell)
{
    Folder mediaFolder = null;
    FolderItem media = null;
    try
    {
        mediaFolder = shell.NameSpace(Path.GetDirectoryName(path));
        media = mediaFolder.ParseName(Path.GetFileName(path));

        ...
    }
    finally
    {
        if (media != null)
            Marshal.ReleaseComObject(media);
        if (mediaFolder != null)
            Marshal.ReleaseComObject(mediaFolder);
    }
}

让我们看看所有这些都有多大的不同。

您还可以调用GetDetailsOf来获取您已经知道或可以从媒体对象获取的内容:

代码语言:javascript
复制
    //initialize folder name value
    this.folderName = mediaFolder.GetDetailsOf(media, 175);

    //initialize folder path value
    this.folderPath = mediaFolder.GetDetailsOf(media, 176);

    //initialize size value
    this.size = mediaFolder.GetDetailsOf(media, 1);

将这些更改为:

代码语言:javascript
复制
    //initialize folder path value
    this.folderPath = Path.GetDirectoryName(path);

    //initialize folder name value
    this.folderName = Path.GetFileName(folderPath);

    //initialize size value
    this.size = media.Size;
票数 9
EN

Stack Overflow用户

发布于 2013-02-27 20:03:40

检查此Link。根据Win-OS版本的不同,您将获得更多关于GetDetailsOf()及其文件属性的信息。

代码语言:javascript
复制
List<string> arrHeaders = new List<string>();

 Shell shell = new ShellClass();
 Folder rFolder = shell.NameSpace(_rootPath);
 FolderItem rFiles = rFolder.ParseName(filename);

 for (int i = 0; i < short.MaxValue; i++)
 {
      string value = rFolder.GetDetailsOf(rFiles, i).Trim();
      arrHeaders.Add(value);
 }

希望这能对某些人有所帮助。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/10950477

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档