是否有用于处理参数化(u-v)曲面的Python模块?我正在寻找一种类似于scipy.interpolate的样条函数的3D模拟,我可以通过一组2D点来创建参数样条函数:
xypts = [[0., 1., 5., 2.], [4., 3., 6., 7.]]
tck, u = scipy.interpolate.splprep(xypts, s=0, k=3)然后在样条线上的任意t值处得到一个点,如下所示:
t = 0.5
intxypt = scipy.interpolate.splev(t, tck)所以,我想要的是这样的东西:
# xyzpts is a 3 x m x n matrix, with m and n >= 4 for a cubic surface
tck, s, t = srfprep(xyzpts, s=0, k=3)
u, v = 0.5, 0.5
intxyzpt = srfev(u, v, tck)不久前我写了自己的代码来做这件事,但坦率地说,它有点糟糕(缓慢和脆弱,特别是在表面边缘),我正在寻找更标准和更优化的东西。
发布于 2012-06-21 01:27:00
这可能是显而易见的,但是如果您能够猜测对应于每个数据点的u-v坐标(最简单的情况是u=x,如果曲面是图形,则为v=y ),则参数插值(u,v) -> (x,y,z)实质上是3个单独数据集( x、y和z坐标)的二维插值,因此可以使用任何常用的二维插值方法。
splprep实际上是以这种方式工作的,它假设这些点是有序的,并使用欧几里德距离根据u[i] = u[i-1] + dist(p[i], p[j])分配u坐标。如果你知道哪些点是“相邻的”,这可以推广到2-D。例如,如果x,y,z数据是二维数组,则可以执行以下操作
from scipy import interpolate
import numpy as np
# example dataset (wavy cylinder)
def surf(u, v):
x = np.cos(v*np.pi*2) * (1 + 0.3*np.cos(30*u))
y = np.sin(v*np.pi*2) * (1 + 0.3*np.cos(30*u))
z = 2*u
return x, y, z
ux, vx = np.meshgrid(np.linspace(0, 1, 20),
np.linspace(0, 1, 20))
x, y, z = surf(ux, vx)
# reconstruct (u, v) using the existing (!) neighbourhood information
du = np.sqrt(np.diff(x, axis=0)**2 + np.diff(y, axis=0)**2 + np.diff(z, axis=0)**2)
dv = np.sqrt(np.diff(x, axis=1)**2 + np.diff(y, axis=1)**2 + np.diff(z, axis=1)**2)
u = np.zeros_like(x)
v = np.zeros_like(x)
u[1:,:] = np.cumsum(du, axis=0)
v[:,1:] = np.cumsum(dv, axis=1)
u /= u.max(axis=0)[None,:] # hmm..., or maybe skip this scaling step -- may distort the result
v /= v.max(axis=1)[:,None]
# construct interpolant (unstructured grid)
ip_surf = interpolate.CloughTocher2DInterpolator(
(u.ravel(), v.ravel()),
np.c_[x.ravel(), y.ravel(), z.ravel()])
# the BivariateSpline classes might also work here, but the above is more robust
# plot projections
import matplotlib.pyplot as plt
u = np.random.rand(2000)
v = np.random.rand(2000)
plt.subplot(131)
plt.plot(ip_surf(u, v)[:,0], ip_surf(u, v)[:,1], '.')
plt.title('xy')
plt.subplot(132)
plt.plot(ip_surf(u, v)[:,1], ip_surf(u, v)[:,2], '.')
plt.title('yz')
plt.subplot(133)
plt.plot(ip_surf(u, v)[:,2], ip_surf(u, v)[:,0], '.')
plt.title('zx')
plt.show()编辑:好的,我不完全确定上面计算的u,v在实践中有多健壮,因为它似乎有扭曲的空间。然而,下面的LocallyLinearEmbedding在这方面可能工作得更好。
如果您无法猜测u,v的值,例如,您只有一堆点,而没有邻域信息,那么问题就会变得更加困难。这里合适的关键词似乎是“表面重建”和“流形学习”。
我没有试过,但在我看来,你可以很容易地使用scikits learn,see this example中的LocallyLinearEmbedding获得合适的u,v坐标。他们有一堆不同的算法,这似乎足够可靠。然后,您可以在非结构化2-D插值方法中使用生成的u = Y[:,0]; v = Y[:,1],如上所示。
也许googling more会发现更多的套餐。
https://stackoverflow.com/questions/11120558
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