如果我使用Three.js canvas渲染器,那么有没有什么方法可以在渲染其他3D对象之前渲染一个给定的对象?那么我可以在我的场景中以某种方式修改对象的渲染序列吗?
发布于 2012-06-20 11:55:05
嗯,你可以禁用渲染器的autoclear,然后分两次渲染。
// on init
renderer.autoClear = false;
// on update
renderer.clear();
renderer.render( scene1, camera );
renderer.render( scene2, camera );https://stackoverflow.com/questions/11110652
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