如果我的问题不专业,请原谅。我正在阅读IBM的x10教程。以下是计算PI的代码,但让我感到困惑:
public static def countPoints(n: Int, rand: ()=>Double) {
var inCircle: Double = 0.0;
for (var j:Long = 1; j<=n; j++) {
val x = rand();
val y = rand();
if (x*x +y*y <= 1.0) inCircle++;
}
return inCircle;
}
val N = args.size() > 0 ? Long.parse(args(0)) : 100000;
val THREADS = args.size() > 1 ? Int.parse(args(1)) : 4;
val nPerThread = N/THREADS;
val inCircle = new Array[Long](1..THREADS);
finish for(var k: Int =1; k<=THREADS; k++) {
val r = new Random(k*k + k + 1);
val rand = () => r.nextDouble();
val kk = k;
async inCircle(kk) = countPoints(nPerThread,rand);
}
var totalInCircle: Long = 0;
for(var k: Int =1; k<=THREADS; k++) {
totalInCircle += inCircle(k);
}
val pi = (4.0*totalInCircle)/N;程序本身并不难,我的问题是,因为在每个countPoints()中重复调用参数rand,并且在产生多线程之前,只创建了一个rand,不同的线程会共享相同的rand并引起竞争条件吗?若否,原因为何?
发布于 2013-01-26 06:16:23
很好,您在这里担心可能的竞争条件。在随机数生成器的并行调用中,它经常被忽略。
幸运的是,这个例子没有RNG竞争条件。k for循环的每次迭代都会创建一个随机数生成器的新实例(并将其设定为种子),并产生一个线程。因为countPoints调用它自己的RNG,所以这里没有竞争条件。
https://stackoverflow.com/questions/11002010
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