这是android支持多种屏幕尺寸的典型区域。基本上,在我的纸牌游戏中,为3个文件夹(ld,md,hd)提供一套52张复制的卡片实在是太多了。原因是应用程序的大小增加了相当多。
所以我想知道,如果我只提供高密度文件夹,那么设备是否会将图像缩小到合适的密度。我的意思是,如果我之前所做的一切都是缩小图像的大小,那么设备的缩小也是一样的。对吗?
如果我这样做(只提供高密度文件夹),图像最终会在低密度屏幕上采用相同的物理尺寸(我使用高密度,因为它通常是向下缩放而不是向上缩放)。
谢谢
附言:请不要给我的android网站。我想要你的回答/经验
发布于 2012-06-09 01:05:20
答案是,它将为您缩小它们,但结果图像的质量将低于以正确密度提供的图像,这取决于它是如何缩小的以及缩小的百分比。它可能不那么明显,也可能不那么明显,这取决于图形的类型,但细线和单像素细节将最明显地不同。
发布于 2012-06-09 01:03:40
我也有一张游戏卡,我把我所有的高分辨率卡都放在res.raw里了。它在drawable-nodpi中应该是相同的。
在所有测试的设备上,卡呈现得非常好。手机只需根据屏幕尺寸放大或缩小卡片即可。
https://stackoverflow.com/questions/10952874
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