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社区首页 >问答首页 >物体以一定角度移动

问物体以一定角度移动
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Stack Overflow用户
提问于 2012-06-06 15:16:47
回答 1查看 449关注 0票数 0

我有一个物理物体(气球),我正在碰撞上施加一个脉冲。

我想要的是,当“球员”与气球碰撞,然后它应该向上移动(这是相当好的工作),但它应该采取一定的角度,根据形状的气球时击中。它不应该总是垂直向上移动。

只有当它击中气球的最上面的部分时,它才应该垂直向上移动。在其他情况下,它应该以一定的角度向上移动。我该怎么做呢?

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回答 1

Stack Overflow用户

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发布于 2012-06-07 11:30:48

从我认为你的问题来看,这里有一种方法:

您可以从您的两个对象(您的球员和气球)的位置找到撞击角度。所以你有balloon.x,balloon.y,player.x,player.y。

代码语言:javascript
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-- Two sides of a triangle opp and adj to the angle
sideO = balloon.y-player.y  -- the opposite side
sideA = balloon.x-player.x  -- the adjacent side

-- To get the angle
angle = math.atan(sideO/sideA)

这可能是你想要的东西的倒退。如果是这样,只需尝试player.x-balloon.x (y也是如此)。

Here's where I got the math.也是,the lua math library

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/10909752

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