有没有办法为一次购买收取"0“Facebook积分(例如,免费赠送它,教用户如何使用积分按钮)?
我们希望在游戏中的检查点为用户播种物品,但同时告诉他们,他们可以通过FB credits购买更多物品。我们使用FB credits作为我们的货币(对于传统用户和多平台用户来说,对我们的虚拟货币进行最小程度的抽象)。
将价格设置为"0“credits将返回错误。
另一个用例是,我们的用户可以在游戏中获得物品价值的一半,但需要为剩下的部分支付额外费用。因此,如果他们有3个游戏中的学分,而物品是6,我们将收取3个游戏中和3个fb学分。但我们想让这一切只有一步,而不是购买3个游戏中的积分,然后把它们花在物品上。很容易用FB credits来设定价格..除非最终结果为0。
发布于 2012-05-18 01:48:08
我只是围绕它构建了自己的包装器来ping我的服务器,首先尝试用虚拟货币购买,然后如果他们没有足够的VC来完成购买,就退回到FB credits。
https://stackoverflow.com/questions/10637500
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