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Java Universal tween或ObjectAnimator for Android
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Stack Overflow用户
提问于 2012-06-04 19:20:37
回答 1查看 1.2K关注 0票数 1

在看到app之后,我开始了解Java Universal Tween Engine。演示应用程序制作了一些令人惊叹的动画,看起来也很有前途。但我还没看过它的文件。我读过关于ObjectAnimator的文章,它很容易用于常见的动画,如阿尔法,线性,角度。

请帮助我在"objectAnimator“或Java通用吐温引擎安卓应用程序开发之间的选择,因为我必须做一些更好的性能与一些复杂的动画。请分享您在使用Java通用补间引擎时遇到的任何已知问题。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-06-11 17:34:20

好吧,我不能客观地回答,因为我做了Tween引擎,但我可能会提供一些提示,让你选择。

实际上,如果你想直接从简单的动画开始,ObjectAnimator可能更容易使用。它有不错的性能,开箱即用。

补间引擎支持强大的功能,如多个动画的序列,动画的速度控制,重复,yoyo播放,回调等。但是,它是通用的,这就要求您告诉它如何访问对象的属性(它们的位置、不透明度、旋转等)。好的是,你能够为每个可能的对象的每个可能的属性设置动画,而不仅仅是视图和绘图。由于Tween引擎是“通用的”,只要它们是用Java编写的(它们不必与android相关),就可以重用它来为您的其他项目(游戏、UI等)设置动画。因此,引擎是“一次学习,随时随地重用”。实际上,该引擎正在被移植到C#和C++,因此您可以在任何地方重用它:)

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/10880404

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