我正在用C#做一个游戏,想知道如何认证一个用户。我希望它类似于我的世界,其中用户使帐户,并可以支付使他们的帐户溢价。团队中的人懂大多数语言,所以这不是一个限制。我们有一个相当大的预算,所以这也不是一个限制。
我该怎么做呢?如果你知道如何做到这一点,并且你想成为团队的一员,只需发表评论即可。
谢谢
发布于 2012-05-31 18:52:22
仅在.NET框架中,您就有多种选择。您可以允许模拟匿名访问站点的某些部分,并为付费帐户维护不同的用户(不需要是每个付费帐户的AD/任何用户)。
如果你不想使用每个账户的AD用户等,你可以编写一个身份服务,它传递回一个令牌,允许你的游戏/站点以某个用户的身份登录。如果你想要基于声明的身份,你可以使用WIF SDK。
如果您对基于AD的每个用户的基本身份验证感到满意,这是非常简单的。您可以从AD中提取用户的原则,以查看它们是否在付费组中,等等。
https://stackoverflow.com/questions/10832069
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