我遇到了一些Qt的“信号和插槽”机制的问题。我有类似的东西(注意:这只是一个简单的例子):
class A : public QGLWidget
{
Q_OBJECT
private:
int *m_ptr;
public slots:
void addPtr(int *ptr){m_ptr=ptr;} ///Breakpoint here
};
class B: public QWidget
{
Q_OBJECT
private:
A* m_AclassObject;
public:
B()
{
m_AclassObject=new A();
this->connect(this,SIGNAL(emitAddPtr(int *ptr)),
m_AclassObject,SLOT(m_AclassObject->addPtr(int *ptr)));
}
void addPtr(int *p)
{
emit emitAddPtr(p);
}
signals:
void emitAddPtr(int *p)
};我使用的是Qt v.4.8.0和Visual Studio 2010。代码编译时没有任何错误,在运行时也没有任何问题,但似乎是因为它就是不工作:)。我的问题如下:在debug中,我不能像这样进入A类的插槽:
int k=2;
int *p=&k;
B B_obj;
B_obj.addPtr(p);发布于 2012-05-21 04:44:22
我认为问题出在您将信号连接到插槽时。试着这样做:
this->connect(this,SIGNAL(emitAddPtr(int *)),
m_AclassObject,SLOT(addPtr(int *)));另外,我不建议在这种情况下使用信号/插槽,因为没有必要使用它们。在B::addPtr()函数内部调用A::addPtr()会更有意义。当然,如果你的例子只是一个人为的例子,那么忽略这个建议。
发布于 2012-05-21 04:46:35
这个代码是错误的:
this->connect(this,SIGNAL(emitAddPtr(int *ptr)),
m_AclassObject,SLOT(m_AclassObject->addPtr(int *ptr)));你想要这样的东西:
this->connect(this,SIGNAL(emitAddPtr(int *ptr)),
m_AclassObject,SLOT(addPtr(int *ptr)));https://stackoverflow.com/questions/10676984
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