在我的期末项目的网格世界案例研究中,我正在做一个游戏。在游戏中,如果玩家单击"W“键,则会调用shiftUp()方法,该方法会使某个实例的所有其他角色向下移动,以创建玩家移动的错觉。这还没有完成该方法的实现,但它应该获取网格中的所有参与者,并测试它们是否是一个名为Enemy的类的实例,该类扩展了Actor。如果是这样的话,演员应该向上移动一个空间。当我调用这个方法时,在调用enemy.moveTo(...)的行上调用了一个NullPointerException;这不应该发生,因为我检查它是否为null。有人能帮我吗?我得到了这个:线程"AWT-EventQueue-0“java.lang.NullPointerException中的异常
public void shiftUp()
{
if (((GameGrid)getGrid()).getMinX() != 0)
{
Grid<Actor> grid = getGrid();
if (grid != null)
{
for (int y = 0; y < getGrid().getNumRows(); y++)
for (int x = 0; x < getGrid().getNumCols(); x++)
{
Actor enemy = grid.get(new Location(y,x));
if (enemy != null && enemy instanceof Enemy)
enemy.moveTo(new Location(enemy.getLocation().getRow() - 1, enemy.getLocation().getCol()));
}
}
}
}发布于 2012-05-12 10:08:50
由于您事先要检查enemy != null,因此我猜测enemy.getLocation()返回的是null,这会在您调用null.getRow()和null.getCol()时导致NullPointerException。
如果是这种情况,那么问题看起来就是网格中的Actor从未被赋予适当的Location。确保使用putSelfInGrid(Grid<Actor> grid, Location loc)方法将Actor放置在网格(而不是grid.put(Location loc, E obj))中,因为putSelfInGrid()会相应地设置Actor的位置。
https://stackoverflow.com/questions/10560391
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