根据Facebook文档,您需要成为一个Canvas应用程序才能执行请求和访问其他漂亮的功能。但Facebook要求你使用Facebook Credits才能成为Canvas应用程序。这似乎与苹果的应用商店相冲突,因为应用内购买将使用苹果的支付方式,而不是Facebook的积分。
有谁知道在苹果和Facebook之间的这种情况下如何解决付款问题?这两家公司都允许开发者使用对方的支付方式吗?如果你是一个HTML5混合应用程序而不是原生应用程序,情况会发生变化吗?
谢谢!
发布于 2012-05-22 01:19:10
当用户通过canvas访问您的应用程序时(无论是在web上还是在移动web浏览器中的“移动web”上),所有支付都应使用Facebook Credits进行处理。当用户通过其原生iOS应用程序访问您的应用程序时,应使用苹果的支付系统进行支付。
发布于 2012-05-22 00:37:25
根据Facebook的说法,在原生iOS应用程序中,你必须使用iTunes支付,而不是Facebook Credits。看这里:https://developers.facebook.com/docs/credits/
https://stackoverflow.com/questions/10688761
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