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Ogre dotScene保存
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Stack Overflow用户
提问于 2012-05-21 18:35:50
回答 1查看 518关注 0票数 2

我正在用Ogre3d做一个电子游戏。我使用最新的tinyxml dotscene加载器加载.scene文件。现在,我想将修改后的场景保存回.scene文件。有没有人能给我举个例子或者给点提示?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-01-05 06:24:14

您需要编写完全相反的过程:

循环遍历所有相关的场景对象,并为每个对象在TiXmlDocument.

  • At中添加所需的TiXmlElements。最后,保存TiXmlDocument.

这个TinyXml Tutorial显示了生成XML所需的代码部分。

一个真实的例子是Ogitor (一个WYSIWYG Ogre编辑器),其中每个编辑器对象都有a method TiXmlElement* CXXXEditor::exportDotScene(TiXmlElement *pParent),它将所有相关的属性/状态移动到TinyXml结构中,然后将其保存到文件中。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/10683670

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