我知道安卓2.1及以下版本不支持GLES20。我的代码可以在固定函数流水线(GLES1.x)和可编程流水线(GLES20)上运行,这是基于运行时确定安卓设备使用的版本并相应地设置GLES版本。
我的情况是,理想情况下,我希望将GLES20代码保留在项目中,而不是在检测到<= 2.1版的安卓设备时,在运行时使用使用GLES20的类。但是,当我在Eclipse中将项目设置为2.1时,GLES20创建了一个编译错误。我假设是这样的,因为Android2.1.jar不包含GLES20。
这是一种方法,我可以保留我的GLES20代码,而不会在设置较低的安卓版本时出现编译错误,并且只是在运行时不使用GLES20代码,这样运行的代码无论如何都不会使用GLES20部分。
谢谢
发布于 2012-05-18 12:51:03
好吧,我知道怎么回事了。清单中的元素minSdkVersion和targetSdkVersion允许这样做。我引用了“Android游戏入门”一书中的话。“此元素允许我们将使用仅在较新版本中可用的API的应用程序部署到安装了较低版本的设备上”。因此,我将相应地使用此元素,并使用我目标android版本集在eclipse中进行开发。我会尽快用这个回答我的问题
有关安卓开发者的相关文档,由MārtiņšMožeiko的评论链接。developer.android.com/guide/appendix/market-filters.html
https://stackoverflow.com/questions/10639572
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