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社区首页 >问答首页 >Java Swing Graphics2D drawString启动慢?

Java Swing Graphics2D drawString启动慢?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-04-28 10:43:54
回答 1查看 2K关注 0票数 3

我遇到了一个非常奇怪的Java Graphics2D绘制字符串的行为。

如果我设置一个字体名称,例如

代码语言:javascript
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Font f = new Font("Helvetica", Font.PLAIN, 10);

然后在屏幕设备上,第一次调用g2D.drawString的时间可能长达600ms。这会造成屏幕堵塞,虽然不是很明显,但却很烦人。

将字体名称更改为默认值,如"Monospaced“将解决此问题。

有没有人遇到过类似的问题?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-04-28 14:11:58

发生这种情况是因为您正在paint方法中加载Font (当您第一次绘制字符串时),这是一件糟糕的事情。您应该设置组件的字体,如果它是您正在使用的唯一字体,或者至少在绘制组件之前加载它。

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/10360148

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