我遇到了一个非常奇怪的Java Graphics2D绘制字符串的行为。
如果我设置一个字体名称,例如
Font f = new Font("Helvetica", Font.PLAIN, 10);然后在屏幕设备上,第一次调用g2D.drawString的时间可能长达600ms。这会造成屏幕堵塞,虽然不是很明显,但却很烦人。
将字体名称更改为默认值,如"Monospaced“将解决此问题。
有没有人遇到过类似的问题?
发布于 2012-04-28 14:11:58
发生这种情况是因为您正在paint方法中加载Font (当您第一次绘制字符串时),这是一件糟糕的事情。您应该设置组件的字体,如果它是您正在使用的唯一字体,或者至少在绘制组件之前加载它。
https://stackoverflow.com/questions/10360148
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