我正在尝试使用C++目标为Haxe的Neko dll(用C++编写)。我可以调用haxe中的函数,但不能传递值。
这是C++代码-
value Hello(value h)
{
cout << val_int(h);
return val_int(1);
}DEFINE_PRIM(Hello, 1);这是哈克斯码-
class Main
{
var load = cpp.Lib.loadLazy( "ndll" , "Hello", 1 );
static function main()
{
load(1);
}
}它只有在函数不带参数时才会执行。此外,从C++函数返回给Haxe的值是null。
当我为neko目标编译时,这段代码实际上工作得很好,但它似乎不能与cpp目标一起工作。
任何帮助都是非常感谢的。
发布于 2012-05-03 08:42:54
为了让它起作用,你必须在你的cpp文件的头中添加:
#define IMPLEMENT_API
#include <hx/CFFI.h>(而不是neko的头文件)如果希望ndll同时在neko和hxcpp上运行,还应该添加
#define NEKO_COMPATIBLE在hx/CFFI.h包含之前。
您可以使用任何最适合您的工具进行编译,但我建议您使用Build.xml来生成您的ndll,因为它会自动为hxcpp的标头正确地添加include和lib路径。您可以在这里看到一个非常简单的Build.xml示例:http://pastebin.com/X9rFraYp
你可以在这里看到更多关于hxcpp的CFFI的文档:http://haxe.org/doc/cpp/ffi
发布于 2012-05-03 15:30:54
下面是经过完全修正的C++代码:
#define IMPLEMENT_API
/* Will be compatible with Neko on desktop targets. */
#if defined(HX_WINDOWS) || defined(HX_MACOS) || defined(HX_LINUX)
#define NEKO_COMPATIBLE
#endif
#include <hx/CFFI.h>
#include <stdio.h>
/* Your hello function. */
value hello(value h)
{
printf("%i\n", val_int(h));
return alloc_int(1);
}
DEFINE_PRIM(hello, 1);
/* Main entry point. */
extern "C" void mylib_main()
{
// Initialization code goes here
}
DEFINE_ENTRY_POINT(mylib_main);重要的是,作为参数提供给原语或由原语返回的每个值都必须是value类型。这就是你的参数和返回不起作用的原因。
val_int用于将value转换为本机C类型,因此打印代码是正确的。但是您的返回是错误的:当函数期望您向Haxe返回value时,您不能返回C int类型。您需要创建一个新的Haxe Int类型并返回它。这是在alloc_int的帮助下完成的。
以下是代码的Haxe部分作为参考:
class Main
{
static var hello = cpp.Lib.load("myLib", "hello", 1);
static function main()
{
var myReturnedInt:Int = hello(1);
}
}以下是一些有用的链接:
https://stackoverflow.com/questions/10417589
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