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社区首页 >问答首页 >C++ Structure: ENTITY entity=ENTITY::CURRENT,它是什么意思?

C++ Structure: ENTITY entity=ENTITY::CURRENT,它是什么意思?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-05-07 16:18:22
回答 1查看 555关注 0票数 0

我开始在一家新公司工作,还得在C++做一个老项目。所以,我忘记了一些c++本身的代码结构。在函数中,我有两个冒号::,在函数中,我不知道如何理解它。

我知道例如,如果我有ENTITY:: SRP,它使"link“在实体命名空间中的SRP类,butHere我没有找到当前的类。

示例如下:

代码语言:javascript
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void FlushBuffer (ENTITY entity=ENTITY::CURRENT,int msg_type=IN_MSG::T_CONT);

那么,CURRENT在C++中是一个特定的单词吗?

提前谢谢。

代码语言:javascript
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class ENTITY
{
    protected:
    char entity[16];

    public:
    #ifdef _BIG_ENDIAN    
    enum IMM {
        ALL=0,
        SSP=0x53535000,
        SRP=0x53525000,
        AUX1=0x41555831,
        AUX2=0x41555832,
        ANY=0x414E5900,
        CURRENT=-1};

我找到了这个,所以如果我想访问我的枚举,我只需要做ENTITY::AUX2?以及不需要的枚举名称IMM?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-05-07 16:20:51

ENTITY可以是以CURRENTSRP作为其成员(枚举数)的enum类型。

请注意,在使用枚举器时,不需要使用完全限定的枚举器名称(以ENTITY::开头的名称)。在这种情况下,微软编译器会发出一个warningENTITY不是命名空间,它是新类型的名称。

票数 2
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/10478810

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