我正在实施一个程序,启动4个线程。
这些函数包括:
void* SOURCE_in(struct SOURCE_1*);
void* SOURCE_out(struct SOURCE*);
void* SINK_out(struct SINK_1*);
void* SINK_in(struct SINK*);这些函数允许在4个模块之间进行通信。区块1与区块2通信。区块2与第三区块共享信息。块3与块4通信信息。
我的问题出在main.c中
int main(int argc, char** argv){
extern int p, e_source, e_sink_1, l_sink, l_source_1, flag, ctr_source;
extern int ctr_source_1, ctr_sink, ctr_sink1;
SOURCE source; /*C struct*/
SINK sink; /*C struct*/
SOURCE_1 source_1; /*C struct*/
SINK_1 sink_1; /*C struct*/
HANDLE CHT[4];
p = 0;
e_source = flag = 0;
l_sink = e_sink_1 = l_source_1 = 1;
max = 5;
ctr_source = ctr_source_1 = ctr_sink = ctr_sink_1 = 0;
/*Initialize FIFO*/
F *f1 = fifo_init(10);
F *f2 = fifo_init(10);
/*Connect FIFO and modules*/
source.output_source = f1;
sink.input_sink = f1;
sink_1.output_sink = f2;
source_1.input_source = f2;
/*Create Threads*/
CHT[0] = (HANDLE)_beginthread((void (*)(void *))&SOURCE_out, 0, &f1);
CHT[1] = (HANDLE)_beginthread((void (*)(void *))&SINK_in, 0, &f1);
CHT[2] = (HANDLE)_beginthread((void (*)(void *))&SINK_out, 0, &f2);
CHT[3] = (HANDLE)_beginthread((void (*)(void *))&SOURCE_in, 0, &f2);
/* Wait until all threads have terminated */
WaitForSingleObject(CHT[0], INFINITE);
WaitForSingleObject(CHT[1], INFINITE);
WaitForSingleObject(CHT[2], INFINITE);
WaitForSingleObject(CHT[3], INFINITE);
getchar();
return 0;}我读到_beginthread不支持WaitForSingleObject函数...但我的函数不是nunsigned __stdcall类型...
我构建了一个没有错误的程序,并且我使用断点来测试它,它是好的。当我编译时,我遇到了这个问题:
线程“”Win32线程“”(0x11ec)已退出,代码为0 (0x0)。“”线程“”Win32线程“”(0x918)已退出,代码为0 (0x0)。“”线程“”Win32线程“”(0x8a4)已退出,代码为0 (0x0)。“线程'Win32 Thread‘(0x2a8)已退出,代码为-1073741510 (0xc000013a)。线程'Win32 Thread‘(0x12f8)已退出,代码为-1073741510 (0xc000013a)。程序“3984 SW=SW.exe: Native”已退出,代码为-1073741510 (0xc000013a)。
程序永远不会访问getchar()函数
在做这个程序之前,我编写了一个程序,在两个块之间进行通信,一个是读,另一个是写。在这种情况下,我没有问题。
如果我不使用函数WaitForSingleObject,问题就会消失,但我的程序几乎所有时候都会在结束之前停止。
每个线程使用的函数都会在中断后停止。但我想让其他的继续下去直到它破灭..
发布于 2012-05-04 20:04:29
_beginthread的文档解释说,您不能使用其中一个等待函数:
以下示例代码演示了如何通过同步接口WaitForSingleObject使用由_beginthreadex返回的线程句柄。主线程会等待第二个线程终止,然后再继续。当第二个线程调用_endthreadex时,它会使其线程对象进入信号状态。这允许主线程继续运行。使用_beginthread和_endthread不能做到这一点,因为_endthread调用CloseHandle,在线程对象可以设置为signaled状态之前销毁它。
本文还给出了解决方案,即改用_beginthreadex。
我认为你在问题中暗示了这一点。
,但我的函数不是__stdcall
您只需更改函数即可使用__stdcall调用约定。
发布于 2012-05-04 20:03:27
我不知道这是否有帮助,但你可能想试一试。我认为WaitForSingleObject只适用于Windows API。因此,你需要使用CreateThread创建线程(你可以在MSDN中搜索API,它比beginthread稍微复杂一些,但不是很多,大多数不熟悉的结构都可以设置为NULL,如果你对安全等不感兴趣的话)。CreateThread返回一个你可以等待的句柄。
我认为beginthread会返回一些你不能等待的东西,也就是说,WaitForSingleObject的行为将是未定义的。在这种情况下,它可能会一直等待,因此不会调用getchar。
https://stackoverflow.com/questions/10448121
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