我正在尝试为kiwiviewer添加灯光选项,用于可视化医疗3D模型,在我的情况下是一个头部的表面模型。我找不到一个起点有几个小时了,因为当我删除所有glsl着色器时,我仍然可以得到控制台输出"INFO: Compiling shaders:“,没有错误,并且3D模型的视图显示正确
如果有任何帮助,我将不胜感激。曼纽尔
发布于 2012-05-09 21:48:23
在构建时,每个着色器被编码到cpp文件中,并编译到名为libvesShaders.a的库中。如果修改着色器,但不重新编译库并重新链接应用程序,则应用程序将继续使用以前版本的着色器。
如果要避免重新编译步骤,可以创建一个新的着色器文件并将其添加到xcode项目中,以便该文件与应用程序打包在一起。然后在运行时从iOS文件系统上的文件中读取着色器源。
您可能希望在将来尝试使用VES mailing list来解决VES和KiwiViewer问题。
https://stackoverflow.com/questions/10512443
复制相似问题