我有这个Java接口:
public interface Box {
public void open();
public void close();
}这个接口由这个类扩展:
public class RedBox implements Box {
public void open() {
}
public void close() {
}
}问题是,我希望在未来添加其他类,这些类也将实现Box接口。这些新类将有自己的方法,例如,其中一个类将具有putInBox()方法,但如果我将putInBox()方法添加到Box接口,我还将被迫向实现Box接口的先前类添加putInBox()方法的空实现,如上面的RedBox类。
我将putInBox()添加到盒子接口,因为有一个类调用者接受实现盒子接口的类的对象,例如:
public class Caller {
private Box box;
private int command;
public Caller(Box b) {
this.box = b;
}
public void setCommandID(int id) {
this.command = id;
}
public void call() {
if(command == 1) {
box.open();
}
if(command == 2) {
box.close();
}
// more commands here...
}
}
Caller c = new Caller(new RedBox());
c.call();如何在新类中实现Box接口,而不是被迫向以前实现Box接口的每个类添加新方法的空实现。
发布于 2012-05-03 06:01:41
你不再局限于单一的界面--你可以构建一个完整的层次结构!例如,您可以创建以下三个接口:
public interface Box {
public void open();
public void close();
}
public interface LockableBox extends Box {
public void lock();
public void unlock();
}
public interface MutableBox extends Box {
public void putItem(int item);
public void removeItem(int item);
}现在,您的盒子可以实现适合您的设计的层次结构中的接口。
public class RedBox implements LockableBox {
public void open() {}
public void close() {}
public void lock() {}
public void unlock() {}
}
public class BlueBox implements MutableBox {
public void open() {}
public void close() {}
public void putItem(int item) {}
public void removeItem(int item) {}
}有了层次结构后,您可以继续对接口进行编程:
MutableBox mb = new BlueBox();
mb.putItem(123);
LockableBox lb = new RedBox();
lb.unlock();发布于 2012-05-03 05:56:07
实现Box接口的新类只需要实现Box接口中的方法,而不需要实现Box接口的其他类中的任何其他方法。
发布于 2012-05-03 06:03:27
如上所述,不需要将新类中的新方法添加到Box接口本身,您只需将其保留在新类中,因此它不会干扰任何其他实现。
但是,如果您确实希望在接口层使用新方法,一种引入灵活性的方法是使用接口的(抽象)基本实现,该实现提供所有方法的(空)实现:
public abstract class BoxBase implements Box {
public void open() { }
public void close() { }
}
public class RedBox extends BoxBase {
@Override
public void open() {
// open a red box
}
}这样,在向Box接口添加新方法时,只需向BoxBase类添加该方法的实现,而不会干扰RedBox类。
https://stackoverflow.com/questions/10422243
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