我正在使用C#代码中的Ionic.Zlib.DeflateStream (我认为也就是DotNetZip),并注意到它不像System.IO.Compression.DeflateStream那样具有BaseStream属性。有什么简单的方法可以访问它吗?也许是部分类或扩展(对这些概念不是很熟悉),或者只是我忽略的东西,或者这个库的更新版本?
更新:我在一个大型项目的内部有一个函数,这个项目被赋予了一个Ionic.Zlib.DeflateStream作为参数。我知道底层流是一个MemoryStream,我想修改代码以查找底层流中的位置0,写入几个字节,然后返回到前一个位置。这就是我们所说的“杂乱无章”,或肮脏的黑客,而不是重写大量代码...但这是我们目前正在寻找的解决方案,而不是需要更多重新测试的其他解决方案。这部分MemoryStream中需要更新的几个字节没有被压缩,所以在DeflateStream之外修改它们是可以的。
发布于 2012-04-28 00:22:05
我仍然想知道未来项目的其他选择,或者这个答案是否会导致问题,但我想我确实找到了一个选择……
当我像这样创建对象时:
MemoryStream ms = new MemoryStream();
DeflateStream ds = new DeflateStream(ms,...);如果我创建一个类,如下所示:
class MyDeflateStream : DeflateStream
{
public MemoryStream RootStream;
}我可以将上面的代码更改为:
MemoryStream ms = new MemoryStream();
MyDeflateStream ds = new MyDeflateStream (ms,...);
ds.RootStream = ms;然后将函数放在我需要访问的地方,如下所示:
void Whatever(DeflateStream ds)
{
MyDeflateStream mds = (MyDeflateStream)ds;
MemoryStream ms = mds.RootStream;
}理想情况下,我只需修改only ()函数,因为有时我可能无法访问最初创建对象的代码,但在本例中,我可以访问。所以我仍然希望得到答案,尽管我找到了一种可能的方法来解决这个问题。
https://stackoverflow.com/questions/10353766
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