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WaitForMultipleObjects在64位windows上崩溃
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Stack Overflow用户
提问于 2012-04-16 18:56:06
回答 1查看 1.5K关注 0票数 1

考虑下面的代码:

代码语言:javascript
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for (int i = 0; i < thread_number; i ++)
    hThreadArray[i] = CreateThread( 
            0,                   
            0,                      
            single_thread_function_name,      
            (LPVOID)i,                      
            0,                      
            &dwThreadIdArray[i]);   


WaitForMultipleObjects(thread_number, hThreadArray, TRUE, INFINITE);

它在32位平台上工作正常,但在64位平台上崩溃。

崩溃发生在WaitForMultipleObjects函数中。

有人知道我做错了什么吗?

编辑: hThreadArray声明为:

代码语言:javascript
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HANDLE*  hThreadArray;
hThreadArray = (HANDLE*) malloc (thread_number * sizeof(HANDLE));

single_thread_function_name as:

代码语言:javascript
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DWORD WINAPI single_thread_function_name( LPVOID lpParam ){
.....
return 0;
}
EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-04-16 19:11:15

hThreadArray不是一个数组,只是一个指针,它肯定会崩溃。它在32位平台上的工作方式很奇怪。

由于hThreadArray位置错误,它可能不符合64位对齐要求。尝试使用:

代码语言:javascript
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HANDLE hThreadArray[100] = {0};
票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/10172797

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