考虑下面的代码:
for (int i = 0; i < thread_number; i ++)
hThreadArray[i] = CreateThread(
0,
0,
single_thread_function_name,
(LPVOID)i,
0,
&dwThreadIdArray[i]);
WaitForMultipleObjects(thread_number, hThreadArray, TRUE, INFINITE);它在32位平台上工作正常,但在64位平台上崩溃。
崩溃发生在WaitForMultipleObjects函数中。
有人知道我做错了什么吗?
编辑: hThreadArray声明为:
HANDLE* hThreadArray;
hThreadArray = (HANDLE*) malloc (thread_number * sizeof(HANDLE));single_thread_function_name as:
DWORD WINAPI single_thread_function_name( LPVOID lpParam ){
.....
return 0;
}发布于 2012-04-16 19:11:15
hThreadArray不是一个数组,只是一个指针,它肯定会崩溃。它在32位平台上的工作方式很奇怪。
由于hThreadArray位置错误,它可能不符合64位对齐要求。尝试使用:
HANDLE hThreadArray[100] = {0};https://stackoverflow.com/questions/10172797
复制相似问题