有问题的数据是一个PNG文件,以它的大小作为int的前缀。
-Sending:
ns.Write(BitConverter.GetBytes((int)data.Length),0,4);
ns.Write(data, 0, data.Length);
-Reading:
byte[] sizearray = new byte[4];
ns.Read(sizearray, 0, 4);
int dataSize = BitConverter.ToInt32(sizearray,0);
byte[] data = new byte[dataSize];
ns.Read(data, 0, dataSize);然后将接收到的数据保存到文件中。我也用BeginRead/EndRead尝试过,也得到了同样的结果。
问题是,虽然这适用于大多数较小的图像,但它不能接收大于几KB的图像。dataSize读取正确,但每次读取几千字节(~2900)后,其余接收数据为0。Example
我是不是忽略了什么,比如一次可以发送多少钱的限制?
发布于 2012-04-03 22:50:37
您忽略了Read的返回值。别干那事。Read在读取您请求的所有数据之前不会等待。你应该循环阅读,直到你读完了你需要的所有东西:
byte[] data = new byte[dataSize];
int index = 0;
while (index < dataSize)
{
int bytesRead = ns.Read(data, index, dataSize - index);
if (bytesRead <= 0)
{
// Or whatever exception you want
throw new InvalidDataException("Premature end of stream");
}
index += bytesRead;
}理论上,您甚至在读取dataSize时也需要这样做,尽管在实践中我怀疑您在一次读取中接收的字节是否少于4个字节。
您可能想要使用BinaryReader来包装流-然后您可以使用ReadInt32和ReadBytes,其中ReadBytes将为您执行循环。(您仍然需要检查返回值,但这比自己检查要简单得多。)
发布于 2012-04-03 22:50:51
ns.Read(data, 0, dataSize);这里至少有一个问题:Read()返回读取的字节数,不能保证读取的是dataSize字节。
此方法将数据读入缓冲区参数,并返回成功读取的字节数。如果没有数据可供读取,则Read方法返回0。读取操作读取尽可能多的可用数据,最多为size参数指定的字节数。
https://stackoverflow.com/questions/9995714
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