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社区首页 >问答首页 >如何通过android-ndk使用'glGenVertexArrays‘

如何通过android-ndk使用'glGenVertexArrays‘
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Stack Overflow用户
提问于 2012-04-02 09:40:45
回答 1查看 4K关注 0票数 1

我正在尝试为一个已经编译ok并使用其他Open GL ES调用ok的项目使用VertexArray和Android NDK。出于这个问题的目的,让我们单独讨论一下“glGenVertexArrays”调用。

我在gl2ext.h中找到了以下定义:

代码语言:javascript
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GL_APICALL void GL_APIENTRY glGenVertexArraysOES (GLsizei n, GLuint *arrays);

它在GL_GLEXT_PROTOTYPES定义之后定义。所以我定义了它并使用了它。它编译得很好,但我收到了链接错误:未定义的引用,所以它似乎在lib文件中丢失了……

因此,然后我尝试在gl2ext.h中使用下面的typedef:

代码语言:javascript
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typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENVERTEXARRAYSOESPROC) (GLsizei n, GLuint *arrays);

如下所示:

代码语言:javascript
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PFNGLGENVERTEXARRAYSOESPROC glGenVertexArrays;
glGenVertexArrays = (PFNGLGENVERTEXARRAYSOESPROC) eglGetProcAddress("glGenVertexArraysOES");

还有..。无,则返回NULL。

我也尝试"glGenVertexArrays“..。则仍返回NULL

任何想法都将不胜感激。谢谢。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-04-02 10:24:27

您正在尝试可能支持也可能不支持的OpenGL ES扩展。

http://www.khronos.org/opengles/documentation/opengles1_0/html/glIntro.html

仅仅因为它在标准头中并不意味着Android或任何特定的实现实际上都有这个API。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9969985

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