我有一个应用程序,它使用RemoteIO进行输入-输出处理(PlayAndRecord类别),还包含一个MPMusicPlayerController。
奇怪的是:仅在iPhone上,当RemoteIO正在运行并且iPhone扬声器是音频目标时,在MPMusicPlayerController中开始播放将导致kAudioSessionBeginInterruption事件和我的RemoteIO关闭。iPod音乐(MPMusicPlayerController)继续播放。
似乎在iPhone上,使用扬声器路线,RemoteIO和MPMusicPlayerController不能同时播放?在iPad上,我同时运行RemoteIO和MPMusicPlayerController都没有问题。在iPhone上,如果我将一些东西(耳机、扬声器等)插入耳机插孔,一切工作正常,两个流都可以运行。这似乎只是iPhone上的一个问题,如果Speaker是目的地的话。
当检测到接收器输出时,我覆盖了iPhone扬声器(kAudioSessionProperty_OverrideCategoryDefaultToSpeaker)的AudioSession输出,这对用户来说是一个更自然的期望。iPod播放器似乎也是这样做的。
我还将属性kAudioSessionProperty_OverrideCategoryMixWithOthers设置为true。这允许iPod播放器(可能)继续播放。
稍后,我编写了一些测试代码来重新启动我的RemoteIO会话,这将导致MPMusicPlayerController停止播放。从而表明说话者目的地可能是独占的?
我还尝试了MPMusicPlayerController的'iPodMusicPlayer‘和'applicationMusicPlayer’成员,上面的结果在这两个人之间没有区别。
任何建议都很受欢迎
发布于 2012-04-05 10:09:17
我将继续回答我自己的问题,因为我想我已经弄明白了。尽管如此,我对结果并不满意。
似乎MPMusicPlayerController (iPod播放器)正在更改音频路由,而不管应用程序已经用于其RemoteIO的是什么路由。事实证明,这在iPhone和iPad上都会发生。
这可以通过以下方式轻松演示:
结果:
将在Input/Output
我希望发生的事情:
已经在使用的任何音频目的地
我已经在我的Apple Bug上附上了上面的信息。
https://stackoverflow.com/questions/9964584
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