首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >从应用程序绘制/创建矢量图像

从应用程序绘制/创建矢量图像
EN

Stack Overflow用户
提问于 2012-04-01 20:44:20
回答 1查看 729关注 0票数 0

我需要用户能够绘制和输入一个矢量图像。用户还应能够调整大小和移动路径/文本,以便“元素”需要能够接收点击/触摸事件。

问题是,我不知道我应该如何在屏幕上绘制它们,以便能够处理事件并保存结果。Canvas似乎不允许我这么做。

有谁能带我找到正确的方向吗?

我唯一能想到的就是一个WebView,然后用JS和SVG来开发这个漏洞。但这感觉不太对劲。

我将使用至少11级的API,但最多13级也可以。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-04-01 21:37:54

您可以在屏幕上伸展一个大的AndroidGraphics,捕获所有的touchDown事件,这些事件为您提供坐标,并自行决定如何处理它们。

试试libGdx framework,它已经为你实现了大部分细节(加上它运行的是GL Es)

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9964474

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档