我没有太多使用Renderscript的经验,但我想多学一点。我找到了this example from Google,但我不确定如何真正将我自己的图像加载到旋转木马中。
我对将多个图像加载到carousel中感到困惑,因为它不使用Adapter,而是使用一个Bitmap,并且我不确定如何更改这一点。
BitmapFactory.decodeResource(res,R.drawable.glossy_overlay);我做了一些研究,但很难为没有太多经验的人找到可靠的例子。谁能提供一些资源或者我如何将我自己的图像加载到carousel中的示例?
发布于 2012-08-31 17:37:39
在CarouselTestActivity中定义静态列表
private static final int[] DEFAULT_RESOURCE_LIST =
{ R.drawable.image01, R.drawable.image02, R.drawable.image03,R.drawable.image04, R.drawable.image05,R.drawable.image01, R.drawable.image02, R.drawable.image03,R.drawable.image04, R.drawable.image05}; }修改值
private static final int TOTAL_CARDS =DEFAULT_RESOURCE_LIST.length ;在同一类中修改LocalCarouselViewHelper中的getTexture
@覆盖公共位图getTexture(int n) {
final Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) getResources()
.getDrawable(DEFAULT_RESOURCE_LIST[n])).getBitmap();
return bitmap;
/*
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(TEXTURE_WIDTH, TEXTURE_HEIGHT,
Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
mPaint.setColor(0x40808080);
canvas.drawRect(2, 2, TEXTURE_WIDTH-2, TEXTURE_HEIGHT-2, mPaint);
mPaint.setTextSize(100.0f);
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setColor(0xffffffff);
canvas.drawText("" + n, 2, TEXTURE_HEIGHT-10, mPaint);
canvas.drawBitmap(mGlossyOverlay, null,
new Rect(PIXEL_BORDER, PIXEL_BORDER,
TEXTURE_WIDTH - PIXEL_BORDER, TEXTURE_HEIGHT - PIXEL_BORDER), mPaint);
return bitmap;
*/
}享受吧..。
https://stackoverflow.com/questions/10007313
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