首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >使用GLUT和不使用GLUT的OpenGL编程有什么不同

使用GLUT和不使用GLUT的OpenGL编程有什么不同
EN

Stack Overflow用户
提问于 2012-03-31 03:40:25
回答 2查看 1.2K关注 0票数 2

我想开始使用OpenGl开发图形编程

首先,我关注了OpenGL

我遇到了GLUT和没有GLUT的编程,但作为OpenGL的新手,我更困惑如何去使用它?

EN

回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-03-31 03:42:57

GLUT是OpenGL实用工具工具包

它是这样做的:

用于为位图和笔划生成各种实心和线框rendering

  • Callback processing

  • Sophisticated facility

  • Utility objects

  • Support fonts

  • Miscellaneous
  • OpenGL bitmap fonts
  • Miscellaneous笔画窗口管理函数的简单级联弹出式菜单facility
  • Utility例程
    • Multiple window OpenGL
    • rendering
    • Callback driven event fonts
    • Miscellaneous input devices
    • An 'idle‘routines

    定时器

你可以在here找到更多关于它的信息。

票数 5
EN

Stack Overflow用户

发布于 2012-04-02 14:30:45

GLUT被设计为一个用于简单演示和教程的库。也许你不能用它来创建完整的AAA游戏标题。但对于学习/教学来说,它是一个很好的工具。

GLUT现在已经很老了,所以寻找FreeGlut吧,它不仅可以处理基本的GLUT功能,还可以提供一些更高级的功能:比如全屏游戏模式等。

http://freeglut.sourceforge.net/

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9949461

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档