如何使计时器(冷却/禁用/延迟)在有限的时间内进行击键?
我使用inputSimulator作为pInvoke,所有这些都有点超出我的理解,我尝试了几个小时都没有成功,所以我决定使用inputSimulator(我花了2分钟才弄明白)。
无论如何,这是一个C#形式的太空格斗游戏,所以我需要的是能够在程序不阻塞前一个键的情况下点击各种组合键,是吗,现在我只需要一个计时器,有什么想法吗?:)
发布于 2015-08-27 18:38:24
我最终只是在有限的时间内禁用了一个布尔值,这是显而易见的答案。不是禁用某个键,而是禁用该键在有限时间内执行的任何操作。
https://stackoverflow.com/questions/9960076
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