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实现扇形视图- Cocoa
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Stack Overflow用户
提问于 2012-03-30 20:41:00
回答 1查看 185关注 0票数 2

我正在尝试使用Cocoa实现一个类似于Mac dock中的Fan视图,比如Downloads和Documents文件夹。

我目前正在一个透明窗口的内容视图中添加一个按钮,并使用NSViewAnimation (组动画)对按钮的框架进行动画处理。但动画并不像预期的那样流畅。

有没有其他优化的方法来实现这一点?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-03-31 08:23:37

为此,您应该使用Core Animation。你应该创建一个足够大的透明视图/窗口来容纳整个动画。然后,您应该使用CALayer对象来执行实际动画。

核心动画层本质上是OpenGL表面的高级轻量级包装器,层的渲染由图形处理器完成,提供了比NSViewAnimation等中央处理器管理的动画更好的性能。

请记住,因为Core Animation层是轻量级的,所以它们没有内置任何事件处理,因此您需要在视图/视图控制器中执行所有鼠标跟踪。

另一种选择是使用支持层的视图(具有自己的CALayer),并使用动画器代理对按钮的位置进行动画处理。这可能足以实现您想要的结果,并且因为按钮仍然是完整的NSButton对象,所以它们仍然具有所有的NSView事件处理。

您可能应该阅读Animation Overview,以便更好地了解所有这些技术的工作原理。

票数 2
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9943150

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