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问旋转对象OpenGL GLFW
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Stack Overflow用户
提问于 2016-04-17 12:04:39
回答 1查看 1.9K关注 0票数 0

我有一些3D对象。但我只想用旋转效果旋转其中的一部分。我需要旋转物体,而不是相机。我如何使用GLFW来实现它?请举个例子吧。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-04-17 15:39:41

首先,无论是否使用GLFW,OpenGL中的旋转都是以相同的方式工作的。如果使用不带着色器的OpenGL (已修复管道),则对于仅旋转场景中的对象A,应:

代码语言:javascript
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glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glPushMatrix();             // save the current GL_MODELVIEW matrix 
glRotatef(angle, 0, 1, 0);  // rotate your object
drawObjectAHere();          // draw object A
glPopMatrix();              // restore the GL_MODELVIEW matrix

更多信息请点击此处:How to rotate a specific object in openGL?

如果使用着色器,则应自行创建旋转矩阵,并将其发送到顶点着色器。这个库对创建旋转矩阵很有用:http://glm.g-truc.net/0.9.7/index.html,我希望本教程也会有用,了解如何在着色器中使用这个矩阵来旋转对象:http://www.geeks3d.com/20111115/how-to-compute-the-position-in-a-vertex-shader-glsl-opengl-part-3/

票数 3
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/36672546

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