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Android顶点数组对象?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-03-26 15:21:38
回答 2查看 4.3K关注 0票数 4

我正在编写一些android代码,为我计划开发的图形密集型应用程序做准备。自2004年以来,我没有做过任何OpenGL。我偶然发现了http://www.opengl.org/wiki/Vertex_Array_Object和PC平台的多个来源,声称使用顶点数组对象是渲染的最佳方式。

我的目标平台是搭载Android2.3的摩托罗拉Atrix2智能手机。

我似乎找不到对应于GL_OES_vertex_array_object的函数的include。我想调用类似于glGenVertexArraysOES的函数。

如何在Android中使用VAOs?

我目前包括的内容是

代码语言:javascript
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import java.nio.Buffer;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.ByteOrder;
import java.nio.CharBuffer;
import java.nio.FloatBuffer;
import java.nio.IntBuffer;

import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;
import javax.microedition.khronos.opengles.GL11;
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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-03-26 15:41:33

VAOs是相当新的,不包括在OpenGL|ES1.0或1.1中(不要与Buffer Objects混淆,因为它们有时被称为VBOs)。你必须导入和使用OpenGL|es2.0,这样你就必须对你的图形代码做一些修改,以通过着色器来绘制,而不是通过glVertexPointer和类似的方法。从外观上看,安卓没有内置GL20Ext类或类似的东西,我会在网络上寻找绑定,或者使用NDK自己编写它们。

票数 4
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Stack Overflow用户

发布于 2012-03-26 15:28:02

在某些设备上,没有实现VAO扩展。首先使用检查OpenGl ES版本

代码语言:javascript
复制
gl.glGetString(GL10.GL_VERSION);

然后使用以下命令检查扩展是否可用

代码语言:javascript
复制
gl.glGetString(GL10.GL_EXTENSIONS);

它应该包含: GL_OES_vertex_array_object

有关扩展的更多信息,请访问:OpenGL extensions available on different Android devices

欲了解更多有关安卓系统的信息,请访问:OES_vertex_array_object and client state

编辑:更改答案以正确回答问题。谢谢你的评论。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9868114

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