首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >CCParticleSystem和TestFlight构建错误?

CCParticleSystem和TestFlight构建错误?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2012-03-16 13:49:54
回答 1查看 193关注 0票数 0

我真的不确定这个问题是不是可以回答,因为我完全被这个问题搞糊涂了。也许如果有人有类似的问题,也许可以指出一些东西?

因此,我在我的应用程序中使用了4种不同的CCParticleSystem特效,它们在从xcode构建和安装时运行得非常好。然而,当我为testflight构建并上传并下载到我的设备时,其中一个CCParticleSystem效果并没有显示出预期的粒子纹理,而是显示为一个正方形,而不是我提供的纹理。

其他3个CCParticleSystem效果都可以正常工作,但这个效果不行,这让我很困惑。

我使用了所有4个粒子效果的粒子设计器。

有没有人有类似的问题?感谢您的阅读。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-03-16 14:34:59

根据我的经验,有几件事可能会导致这样的问题:

  1. 您的构建中可能缺少上一个构建中存在的资源。有时,从XCode到设备的构建会忽略资源删除和更新。

您可以通过从设备上执行卸载,在XCode中执行清理,然后重新构建来检查这一点,以查看这是否使XCode构建与TestFlight构建保持一致。

  • 如果没有帮助,请检查您的粒子资源的目标成员资格,并验证它是否已包含在每个构建目标中(如果您有多个构建目标)。

请注意,作为一般规则,在构建用于分发的归档文件之前,最好在XCode中进行清理。这将确保始终使用最新的源代码和资源文件构建归档。

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9732570

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档