我们正在做购物车application.In这个,对于每个应用内购买我们给10 things.For这个工具,我们实现了“消耗品在应用内购买”.But itunes拒绝了我们的应用程序由于可消耗性在应用内purchse..So我们如何才能实现“非消耗性在应用内购买”?
发布于 2012-03-16 14:52:13
查看此苹果网站,您可以找到您的应用程序中的问题所在
http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/NetworkingInternet/Conceptual/StoreKitGuide/APIOverview/OverviewoftheStoreKitAPI.html
希望对你有很大的帮助。谢谢!!
发布于 2012-04-10 16:00:14
在iOS中实现消耗品和非消耗品的应用内购买几乎没有区别。
我看到的所有不同之处在于,当你在应用中实现非消耗品时,你必须检查用户是否已经购买了该项目,如果他已经购买了,则不再向他显示“购买”按钮。
发布于 2012-09-28 20:51:16
有关在iOS6中购买InApp的信息,请参考以下教程。
http://www.raywenderlich.com/21081/introduction-to-in-app-purchases-in-ios-6-tutorial
https://stackoverflow.com/questions/9732335
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