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社区首页 >问答首页 >应用程序中的易耗品购买问题

应用程序中的易耗品购买问题
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Stack Overflow用户
提问于 2012-03-16 13:22:25
回答 3查看 351关注 0票数 0

我们正在做购物车application.In这个,对于每个应用内购买我们给10 things.For这个工具,我们实现了“消耗品在应用内购买”.But itunes拒绝了我们的应用程序由于可消耗性在应用内purchse..So我们如何才能实现“非消耗性在应用内购买”?

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回答 3

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-03-16 14:52:13

查看此苹果网站,您可以找到您的应用程序中的问题所在

http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/NetworkingInternet/Conceptual/StoreKitGuide/APIOverview/OverviewoftheStoreKitAPI.html

希望对你有很大的帮助。谢谢!!

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2012-04-10 16:00:14

在iOS中实现消耗品和非消耗品的应用内购买几乎没有区别。

我看到的所有不同之处在于,当你在应用中实现非消耗品时,你必须检查用户是否已经购买了该项目,如果他已经购买了,则不再向他显示“购买”按钮。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2012-09-28 20:51:16

有关在iOS6中购买InApp的信息,请参考以下教程。

http://www.raywenderlich.com/21081/introduction-to-in-app-purchases-in-ios-6-tutorial

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9732335

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