我正在开发一款基于统计数据的电脑棒球游戏。我想让击球手使用人工智能来确定哪个球即将到来,如果击球手猜对了,他就会被击出一支安打。我认为人工智能将是一个很好的选择,但我对这个主题了解不多。在比赛中,投手也会试着猜测击球手不能击出哪个球。
每个投手将有5个投球(可能或多或少,但5个将是平均值)。
我期待着学习如何使用人工智能来实现这些功能,我想知道哪些领域可以解决这些问题。
发布于 2012-03-26 07:48:44
我认为贝叶斯统计是你最好的选择。
用贝叶斯的话说,所有的棒球统计数据都是统计先验。您可以开始在这些基础上开发模型。
这并不容易,除非你有一些背景知识。我推荐看一下John K.Kruschke的“做贝叶斯数据分析”。
https://stackoverflow.com/questions/9865074
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