我一直致力于使arbor.js适应图像的使用。
然而,作为一个相对的JS新手,我所拥有的是完全没有优化的。
据我所知,我设置它的方式是为每一张图像和每一帧重新创建图像对象,导致大量闪烁。
有没有人能建议一种方法,将新的Image()内容从重绘函数移到初始化函数中?据我所知,这是一个基本的OOP问题,但完全卡住了。
谢谢!
输出脚本中我所处位置的Pastebin
Current status。
发布于 2014-04-03 07:01:26
向所有人道歉!有几个步骤。我将重点介绍关键阶段,其余部分来自本教程。
首先,将相关信息添加到您的JSON中,例如:
nodes:{
innovation:{ 'color':colour.darkblue,
'shape':'dot',
'radius':30,
'image': 'innovation.png',
'image_w':130,
'image_h':24,
'alpha':1 },
participation:{ 'color':colour.purple,
'shape':'dot',
'radius':40,
'image':'participation.png',
'image_w':130,
'image_h':24,
'alpha':1 },
...当这个东西加载时,缓存所有的图像。
init:function(system){
// Normal initialisation
particleSystem = system
particleSystem.screenSize(canvas.width, canvas.height)
particleSystem.screenPadding(25, 50)
that.initMouseHandling()
// Preload all images into the node object
particleSystem.eachNode(function(node, pt) {
if(node.data.image) {
node.data.imageob = new Image()
node.data.imageob.src = imagepath + node.data.image
}
})
...然后,为了移动图像本身。
particleSystem.eachNode(function(node, pt){
...
// Image info from JSON
var imageob = node.data.imageob
var imageH = node.data.image_h
var imageW = node.data.image_w
...
// Draw the object
if (node.data.shape=='dot'){
// Check if it's a dot
gfx.oval(pt.x-w/2, pt.y-w/2, w,w, {fill:ctx.fillStyle, alpha:node.data.alpha})
nodeBoxes[node.name] = [pt.x-w/2, pt.y-w/2, w,w]
// Does it have an image?
if (imageob){
// Images are drawn from cache
ctx.drawImage(imageob, pt.x-(imageW/2), pt.y+radius/2, imageW, imageH)
}
}else {
// If none of the above, draw a rectangle
gfx.rect(pt.x-w/2, pt.y-10, w,20, 4, {fill:ctx.fillStyle, alpha:node.data.alpha})
nodeBoxes[node.name] = [pt.x-w/2, pt.y-11, w, 22]
}
...https://stackoverflow.com/questions/9826253
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