我知道(至少我认为)当两个sprites发生冲突时,将以SKPhysicsContact作为参数调用SKPhysicsConstactDelegate中定义的didBeginContact方法。
但是,与SKPhysicsContact对象关联的方法和属性是什么呢?
我似乎在网上找不到任何关于这方面的信息,除了来自https://developer.apple.com/的“一个SKPhysicsContact对象是由Sprite Kit自动创建的,用于描述两个物理实体之间的接触”。
也许我误解了SKPhysicsContact对象到底是什么。有没有人知道任何描述它的链接?
发布于 2016-04-12 12:16:13
请查看框架参考。你得到了碰撞的两个物体,碰撞点和其他物体。但您必须确保正确设置了两个对象才能做到这一点。https://developer.apple.com/library/ios/documentation/SpriteKit/Reference/SKPhysicsContact/
https://stackoverflow.com/questions/36563305
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