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社区首页 >问答首页 >Cocos2d (iOS) + SneakyInput。处理操纵杆(joypad)事件的最佳方式是什么?

Cocos2d (iOS) + SneakyInput。处理操纵杆(joypad)事件的最佳方式是什么?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-03-21 15:17:03
回答 1查看 153关注 0票数 1

我至少看到了两种方法:

1)处理触摸屏事件

2)调度一个可重复的任务,该任务将向对象发送一个操纵板状态。原始链接:

link

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-08-04 02:43:03

我选择了第二种方式。另外,我还使用了一个timer实例来重复按下按钮事件。

我还创建了一个常量,它表示所有可能的joypad状态(默认情况下sneakyinput joypad状态由数字表示)

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9800134

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