我知道有DSSS,BUD/build,雅各布·卡尔伯格的Orbit和官方的rdmd。而且似乎只有轨道是活跃的。那么,在构建具有许多依赖项的大型复杂D程序时,哪种方法最有用呢?不需要打包,只需要漂亮而清晰的构建过程助手。
发布于 2012-03-16 10:08:00
发布于 2012-03-13 05:57:11
不是成品,而是....
DMD已经有了一个可以让自动生成make文件变得相当简单的-deps flag。
发布于 2015-03-29 05:57:22
我绝对支持rdmd --它是包装您最喜欢的编译器的一个很好的帮助器。文档中的基本用法是:
rdmd [rdmd args] [compiler args] <source file>[.d] [executable args]在我的所有D项目中,我只是简单地使用了Bash脚本(如果在Windows上使用Cygwin ),它工作得非常好。下面是我最喜欢的一些代码片段:
跑
rdmd的全部存在理由是将编译-编辑-运行循环简化为编辑-运行,它使这一过程变得非常简单:
rdmd helloworld.d [args]rdmd不会运行时间戳晚于上次编译的任何文件,因此下次运行相同的源文件时,不进行编辑,它将直接传递到先前编译的可执行文件。
选择编译器
尽管名称如此,但您可以在rdmd中使用大多数编译器,如GDC、LDC和DMD,如下所示:
rdmd --compiler=dmd ...内部版本:
通常,rdmd在rdmd源代码中使用tmpDir()将源代码中的可执行文件和*.obj文件存储在一个临时目录中-这基本上是为了给rdmd以脚本形式运行*.d文件的感觉。但是,您可以使用-of标志指定输出文件:
rdmd -of"helloworld.exe" helloworld.dhttps://stackoverflow.com/questions/9670822
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