首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >Android游戏的配置文件,用于以舒适的方式测试/调整游戏

Android游戏的配置文件,用于以舒适的方式测试/调整游戏
EN

Stack Overflow用户
提问于 2012-03-02 07:24:24
回答 1查看 599关注 0票数 0

我的团队正在为Android开发我们的第一个游戏,我们正在讨论关于游戏开发的很多事情。我们有一个人将在整个过程中测试游戏。通常,在测试过程中,我们让测试人员访问包含游戏中使用的大量常量的配置文件。

但是在Android上,一切都被部署到一个.apk文件中。因此,我们不能简单地让测试人员编辑用于测试的传统配置文件,因为整个包都需要重新构建。这使得调整过程变得不太舒服。然后我们应该创建一个函数,从一个严格设置的位置(在手机或SD卡上)读取纯文本文件,或者你能想出更好的解决方案吗?安卓游戏行业的其他公司是怎么做到的?

更重要的是,我想提一下,我们将使用Marmalade开发游戏--所以如果有一个解决方案在使用Marmalade时特别好或不好,请考虑一下。

提前谢谢。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-03-02 07:28:06

我想你可以在一个SharedPreference对象中设置所有的常量。这样,这些常量既可以由用户编辑(使用默认值),也可以在两次运行之间保存。

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9525785

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档