我的团队正在为Android开发我们的第一个游戏,我们正在讨论关于游戏开发的很多事情。我们有一个人将在整个过程中测试游戏。通常,在测试过程中,我们让测试人员访问包含游戏中使用的大量常量的配置文件。
但是在Android上,一切都被部署到一个.apk文件中。因此,我们不能简单地让测试人员编辑用于测试的传统配置文件,因为整个包都需要重新构建。这使得调整过程变得不太舒服。然后我们应该创建一个函数,从一个严格设置的位置(在手机或SD卡上)读取纯文本文件,或者你能想出更好的解决方案吗?安卓游戏行业的其他公司是怎么做到的?
更重要的是,我想提一下,我们将使用Marmalade开发游戏--所以如果有一个解决方案在使用Marmalade时特别好或不好,请考虑一下。
提前谢谢。
发布于 2012-03-02 07:28:06
我想你可以在一个SharedPreference对象中设置所有的常量。这样,这些常量既可以由用户编辑(使用默认值),也可以在两次运行之间保存。
https://stackoverflow.com/questions/9525785
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