这里DllImport的用法有什么不同?具体来说,"user32“是指"user32.dll",还是指"user32.lib”或其他什么?
[DllImport("user32")]
protected static extern int GetKeyboardState(byte[] pbKeyState);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
protected static extern short GetKeyState(int vKey);您可以忽略CharSet和CallingConvention。
如果它们是相同的,我可以重写它以使其更一致,但如果不是,我不想用它有一堆问题。
发布于 2012-03-06 11:20:35
在这个例子中,没有区别。.dll扩展名将自动附加到"user32"以创建"user32.dll"。然而,情况并不总是如此。如果库文件名包含句点,则不会自动附加.dll扩展名。
下面是一些例子:
[DllImport("user32")] -->解析User32.dll。对,是这样。
[DllImport("user32.dll")] -->解析User32.dll。对,是这样。
[DllImport("mylib.version5")] -->解析"mylib.version5“。不正确的
[DllImport("mylib.version5.dll")] -->解析"mylib.version5.dll“。对,是这样。
发布于 2012-03-06 06:38:46
在Windows上没有区别,如果省略扩展,导入将成功执行。当使用<dllmap>配置部分运行Mono时,通常需要省略扩展,其中P/Invoke运行时将查找别名。
https://stackoverflow.com/questions/9574974
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